라운드 게임
1) 빈자리 앉기(준비물 : 없음)
(1) 리더는 노래가 시작되면 3명 이상을 지명하여 원형 안으로 나오게 한다.
(2) 지적된 사람들은 리더가 춤을 추거나 움직이는 대로 따라 한다.
(3) 그러다가 리더가 잠깐하고 동작을 정지하면 따라 하던 참가자도 그친다.
(4) 다시 시작하고 동작과 함께 움직이면 다시 움직인다.
(5) 이제 그만 하면 참갖는 둘러 앉은 사람들 사이의 빈자리를 빨리 찾아간다.
(6) 리더가 먼저 한자리를 차지하게 되므로 자리를 잃은 사람은 벌칙을 받고 리더가 되어 놀이를 이어 나간다.
2) 발로 공전달 하기(준비물 : 공)
(1) 팀별로 원형을 만들어 앉고 두발로 편다.
(2) 팀마다 기점을 정하고 양발끝으로 공을 집어 올린다.
(3) 오른쪽 동료에게 발로만 전달한다.
(4) 제일 마지막 참가자에게 가장 먼저 전달한 팀이 승리한다.
3) 과일따기(준비물 : 종이에 과일그림 20-30장, 테이프)
(1) 두팀으로 나눈다.
(2) 상대팀의 원형안에 3명정도의 대표자가 들어간다.
(3) 대표자는 과일그림을 각 신체부위에 7-8장 정도 붙인다.
(4) 과일을 많이 따는 팀이 승리한다.
(5) 대표자에게 터치된 상대자는 그 자리에 앉으며, 이미 따간사람을 터치해서는 안된다.
4) 강시게임(준비물 : 이중원, 호루라기 )
(1) 전원 바깥원에 일정간격으로 선다.
(2) 리더는 원 중앙에 서서 좌로 돌아, 우로 돌아를 번갈아 가면서 실시한다.
(3) 참가자들은 각각 리더의 지시에 따라 점프하면서 바로 앞에서 점프하여 진행하고 있는 멤버를 터치한다.
(4) 터치당한 사람은 원밖으로 나온다.
(5) 끝까지 남은 사람이 승리자가 된다.
(6) 지도자는 쫓고 쫓기는 방향전환의 묘를 잘 살려 흥미있게 진행한다.
5) 포위망 탈출(준비물 : 초시계)
(1) 손을 잡고 원을 만든다.
(2) 잡은 손을 위아래로 하기도 하고 좁혔다, 넓혔다 하여 원밖으로 나가지 못하게 한다.
(3) 원안에 있는 구성원들은 빠져 나갈 방법을 궁리한다.
(4) 제한된 시간내에 빠져 나온 숫자를 세어 많은 팀이 승리한다
6) 인간의자 만들기(준비물 : 없음)
(1) 전원이 큰 원형의 대열을 만든다.
(2) 한쪽방향으로 선다.
(3) 일정간격 유지로 양팔을 상태의 어깨에 놓는다.
(4) 리더의 신호로 천천히 무릅을 굽혀 뒤 참가자의 무릎에 앉는다.
(5) 자신의 무릅에는 앞에 있는 대원이 앉는다.
(6) 특별한 승패에 구애없이 단결심과 협동심이 요구된다.
7) 원터치 (준비물 : 없음)
(1) 직경이 약 1m 가량의 원을 긋는다.
(2) 중앙원의 중심을 축으로 직경 15m의 큰원을 그린다.
(3) 참가자는 큰 원을 중심으로 정렬한다.
(4) 리더가 해당되는 사람을 부르면 중앙원에 손집고 돌아온다.
(5) 제일 늦게 돌아온 사람이 벌칙을 받게 된다.
(6) 지명되는 사람으로서 남성, 여성, 치마입은 사람, 코가 긴사람 등 리더의 재치가 요구된다.
8) 말 전달하기(준비물 : 연필, 종이)
(1) 각 팀으로 나누어 원형 및 일렬로 정렬하여 앉는다.
(2) 리더는 첫줄에 서있는 참가자에게 준비한 말을 전달한다.
(3) 최후에 전달받은 사람은 발표하거나 종이에 써서 리더에게 전달한다.
(4) 가장 정확하게 전달한 팀이 승리한다.
(5) 인원수는 각 팀마다 같게 한다.
(6) 우리의 말전달이 얼마나 잘못이 많은가를 실험하는 계기가 된다.
9) 그룹정하기(준비물 : 없음)
(1) 전원이 원형으로 시계바늘과 반대방향으로 노래부르면서 돈다.
(2) 한창 노래가 고조되었을 때 리더가 인원수를 표시한다.
(3) 인원수를 표시하면 행진을 멈추고 숫자대로 그룹을 만든다.
(4) 그룹을 형성하지 못한 그룹은 아웃이 되고 계속한다.
(5) 마지막 남은 1-3명을 승리자로 한다.
10) 양껏 마시기(준비물 : 스트롱, 컵, 눈가리개)
(1) 휴식기간이나 쉬는 동안에 음료수나 물을 마실 때 게임한다.
(2) 물이나 음료수를 가득 따른 컵에 스트롱을 꽃아 각각 앞에 놓는다.
(3) 리더의 신호에 따라 눈을 가린다.
(4) 리더는 바닥으로부터 2센티까지 또는 5센티까지 등으로 참가자에게 지시한다. 일제히 빨다가 중단하여 각각 남은양의 물을 자로 잰다.
(5) 물의 양을 재어 가장 적은 오차를 기록한 참가자가 승리 한다.
11) 배수응답(준비물 : 없음)
(1) 각 팀이 원형으로 앉는다.
(2) 선두부터 1, 2, 3, 4하고 차례로 숫자를 말한다.
(3) 리더가 배수를 말하면 예를들어 5의 배수를 말하면 5, 10,15, 20 등에서 손뼉을 친다.
(4) 50까지 말하여 틀리지 않고 끝나면 1점이 된다.
(5) 틀리면 다시 1에서 다시 시작한다.
(6) 1회를 1분이나 30초등 시간을 제한하면 템포가 빨라져 흥미가 있다.
12) 색깔맞추기(준비물 : 손수건(묶어둔다))
(1) 참가자 전원 둥글게 앉는다.
(2) 처음 사람이 손수건을 들고 "손수건 손수건 노랑 손수건" 이라고 하고 임의의 사람에게 던진다.
(3) 손수건을 받은 사람은 즉시 그 색깔에 맞는 적당한 것을(예:개나리꽃)대답하고 "손수건 손수건 빨강 손수건"등의 적당한 색이름을 댄다. 그리고 다른 사람에게 던진다.
(4) 받은 사람은 예로서 앵두라고 대답하고 마찬가지 방법으로 다른 사람에게 던진다.
(5) 던진 것을 받지 못하거나 같은 색깔의 이름을 말하지 못한 경우 제외해 나가면서 끝까지 남는 사람이 승리한다.
라운드 게임
2007. 1. 23. 오후 6:18:16
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