총 72개의 글
- 52김성희06.11.1140-
프로그램 명: 친구 소개
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 친구 소개 목표 1. 타인을 이해하고 존중하는 태도를 배운다.
#52김성희06.11.11조회 40 - 51김성희06.11.1138-
프로그램 명: 말 전하기
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 말 전하기 목표 1. 주의력을 배운다. 2. 의사 존중의 자세
#51김성희06.11.11조회 38 - 50김성희06.11.1139-
프로그램 명: 추천의 말
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 추천의 말 목표 1. 관찰력을 배운다. 2. 종합 응용력을 배
#50김성희06.11.11조회 39 - 49김성희06.11.1139-
프로그램 명: 각 나라 인사
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 각 나라 인사 목표 1. 표현력을 배운다. 2. 관찰력, 기억
#49김성희06.11.11조회 39 - 48김성희06.11.1138-
프로그램 명: 유희(율동)
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 유희(율동) 목표 1. 자기 표현을 배운다. 2. 창작력을 배
#48김성희06.11.11조회 38 - 47김성희06.11.1139-
프로그램 명: 수평으로 몸을 들고 다님
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 수평으로 몸을 들고 다님 목표 1. 타인을 수용하는 자세를 배
#47김성희06.11.11조회 39 - 46김성희06.11.1140-
프로그램 명: 집 그리기
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 집 그리기 목표 1. 남의 의견을 경청하는 방법을 배운다. 2
#46김성희06.11.11조회 40 - 45김성희06.11.1138-
프로그램 명: 자연 생활
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 자연 생활 목표 1. 자연에 대한 관심을 가지게 한다. 2.
#45김성희06.11.11조회 38 - 44김성희06.11.1138-
프로그램 명: 전보 놀이
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 전보 놀이 목표 1. 관찰력을 배운다. 2. 언어 표현력을 배
#44김성희06.11.11조회 38 - 43김성희06.11.1138-
프로그램 명: 마음의 참소리
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 마음의 참소리 목표 1. 자신을 표현하는 법을 배운다. 2.
#43김성희06.11.11조회 38 - 42김성희06.11.1140-
프로그램 명: 동물 만들기
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 동물 만들기 목표 1. 창작 능력을 기른다. 2. 자신의 생각
#42김성희06.11.11조회 40 - 41김성희06.11.1138-
프로그램 명: 꽃 만들기
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 꽃 만들기 목표 1. 자기 표현력을 기른다. 2. 타인의 의견
#41김성희06.11.11조회 38 - 40김성희06.11.1139-
프로그램 명: 같은 책 읽기
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 같은 책 읽기 목표 1. 독서에 대한 관심을 키운다. 2. 독
#40김성희06.11.11조회 39 - 39김성희06.11.1139-
프로그램 명: 책과의 대화
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 책과의 대화 목표 1. 책과 독서에 대한 관심을 갖게 한다.
#39김성희06.11.11조회 39 - 38김성희06.11.1138-
프로그램 명: 기뻣던 일, 슬펐던 일
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 기뻣던 일, 슬펐던 일 목표 1. 대화의 중요성을 알게 한다.
#38김성희06.11.11조회 38 - 37김성희06.11.1139-
프로그램 명: 원 안에 들어가기와 나가기
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 원 안에 들어가기와 나가기 목표 1. 협동의 중요성을 체험한다
#37김성희06.11.11조회 39 - 36김성희06.11.1138-
프로그램 명: 명언 카드 놀이
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 명언 카드 놀이 목표 1. 반성의 기회를 갖는다. 2. 명언을
#36김성희06.11.11조회 38 - 35김성희06.11.1138-
프로그램 명: 3분간의 연설
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 3분간의 연설 목표 1. 발표력을 기른다. 2. 자신의 생각을
#35김성희06.11.11조회 38 - 34김성희06.11.1138-
프로그램 명: 그림 그리기
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 그림 그리기 목표 1. 개인의 개성과 자아 발견의 기회를 갖는
#34김성희06.11.11조회 38 - 33김성희06.11.1139-
프로그램 명: 아름다운 모습
P {margin-top:2px;margin-bottom:2px;} 프로그램 명: 아름다운 모습 목표 1. 아름다움에 대해 생각해 본다. 2.
#33김성희06.11.11조회 39
