Flash 강좌 1에서 부족한 점을 보강합니다.
1강 내용하고 그대로 이어집니다.
1강에서 1 프래임의 심볼을 선택 툴(밑에 그림 참고)로 선택하시고
Scale 버튼(밑에 그림 참고)을 누르시고 마우스를 움직여서 확대하거나
축소 해 보세요..그리고 Test Movie를 하시면 크기도 변하면서 이동 됩니다.
아시겠어요..? ^^;
그리고 Scale 버튼 옆에는 Rotate 버튼이 있는데요. 그것두 한번 누르시구
이리 저리 심볼을 돌려 보신 다음에 Test Movie를 해 보세여..^^:
그리고 그래픽 심볼을 그릴때 + 중심으로 그리라는 이유는 Scale 버튼으로
심볼을 확대하거나 축소할때 + 중심으로 확대 축소가 되고 Rotate 버튼으로
심볼을 회전 시킬때도 이 + 표시 중심으로 회전이 됩니다. 그리고 심볼이 이동
하는 Motion Tweening에서 이동 중심은 바로 이 + 가 됩니다. 실제로는 심볼은
생각도 안하고 +만 움직이게 저장하죠..^^: 그래서 +를 중심으로 그리라구 했구요
나중에는 + 를 중심으로 그려야 할때도 있고 다른 쪽으로 그려야 할 때도 있지만
처음에는 + 중심으로 그리셔야 이해도 잘 되고. 음....다루기도 쉬워요..^^:
이 정도면 1강은 확실히 마무리가 됐네요...2강은 쫌 있다가 올리도록 하겠습니다.
※Scale이나 Rotate 선택은 심볼을 선택한 다음 오른쪽 마우스를 누른 다음에
Scale 또는 Rotate을 선택하셔도 됩니다.
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: Arrow Tool (심볼 선택) |
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: Scale Tool(심볼 확대 축소) |
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: Rotate Tool(심볼 회전) |



