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[1] Graphic Symbol을 하나 만듭니다. Graphic Symbol을 어떻게 만드냐구여..? 자 따라 하세요..~~
- 우선 Ctrl - L (Library - Symbol을 모아둔 곳)을 누르세여.. 그러면 Library 대화상자가
열립니다.
- 다음은 F8 키를 누릅니다. 그러면 Symbol Properties 대화 상자가 열리는데여 Behavior에서
Graphic을 선택하시구여. Name 에다가 적당한 심볼의 이름을 적읍시다...그리고는 OK..~~
- 위에서 처럼 하면 화면이 약간 다르게 변하는데여 이 화면을 Symbol Edit 창이라구 하죠..^^;
여기에 옆에 있는 그리기 툴로 간단히 그림을 하나 그립니다. 이얍..~~ ^^; 그리실 때 잘 찾아
보시면 화면 중앙에 + 표시가 있는데요 이 것을 중심으로 해서 그리세요..^^: 왜 그런지는
나중에 갈르쳐 드리겠습니다.
- 지금 Symbol Edit 창이라서 처음으로 돌아가야 하거든여...그래서 화편 우측 상단에 보시면
이 있는데요 이걸 한번 눌러 주세여..~ 그러면 아까 그렸던 것은 싹 사라지고 Movie Edit
창으로 바뀜니다. 그러면 아까 그린 것은 어데루 갔을 까요..? 눈치 빠르신 분은 Library를 보
셨을 겁니다. 거기에 가까 그린 Symbol이 있거든요... 자 이렇게 그래픽 심볼을 만드셨다면
다음 단계루 넘어 가시죠..^^:
[2] 1단계 어렵나요...? ^^; 후후.. 1에서 한 내용은 Flash에서는 정말 자주 하는 작업이니까여
앞으로 많이 하시게 될 거예요. 이번 기회에 심볼을 여러게 만들어 보시길...^^:
두번째는 뭘 하냐하면 Library에 있는 심볼을 꺼내는 건데여 정말 쉬워여..^^:
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옆에 그림이 Library 대화 상자 입니다. [1]에서 잘 하신 분은
옆에 그림에서 흰색 부분에는 [1]에서 적었던 Name이 나타나고
그걸 선택하면 회색부분에는 그렸던 Symbol이 보여지게 됩니다.
회색 부분에 나타나는 Graphic Symbol을 드래그 해서 Movie 편집창으로 아무데나 옮기세요... 그러면 Movie 편집창에 Symbol이 나타나죠.? 여기까지 잘 하셨다면.... 다음 단계로..~~
[3] 30번 프래임으로 마우스를 옮긴 다음 한번 클릭 하시구 F6(insert keyframe)을 누르신 담에 밑에 있는 심볼을 다른 곳으로 옮기세여..아무데나..~~~
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[4] 1 Frame으로 마우스를 옮기시구 오른쪽 마우스 버튼을 살짝 눌러 주세요..^^: *살짝 안 눌러도 되여.~~* 그러면 팝업 메뉴가 생기죠..? ^^; 거기서 Frame properties를 선택하시면 Frame properties 대화 상자가 열립니다. 자...천천히 하세요.....약간 복잡하네요..^^: 대화 상자에서 Tweening이라고 씌여진 곳을 한번 클릭하시면 Tweening이라는 Drop Menu가 있는데요. Drop menu에서 Motion을 선택하세요...그러면 대화상자가 약간 다르게 변하죠..? ^^: 그냥 아무것도 만지지 마시구
OK..~~ Click
[5] 자 끝났습니다.. 확인을 해야겠죠..? 쿠쿠.... 자자..긴장하시구... 메뉴에 있는 Control/Test Movie를 선택하시거나 Ctrl-Enter를 누르세요..~~ 그러면 아까 만든 무비(이것두..? ^^;)가 보입니다.
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