[Re:18] 굿뉴스 이상..^^;

1999. 2. 9. 오전 6:46:58

글자

굿뉴스가 이상하네여..^^: 제가 18번 질문에 답(reply)이 하구 잘못된게 있어서

수정을 하려는데 삭제가 되더라구여..그래서 냠....다시 돌아와서..보니까..

기영님의 글이 두개로 되구..햐....이건 이건....내탓이 아니다...-.-

라고 하고 싶지만....역시 제 탓이였습니다....!o!

 

기영님 강좌를 봐 주셔서 감사드립니다..꾸벅...^^

그렇게 어려웠나요..? 하긴..어렵지여.. 아무튼 성공하셨다니. 축하드립니다.

 

질문하신 사용중인 이미지라는건 어떤 건가요.? 비트맵 파일(bmp,gif,jpg 등)을

말씀하시는 건가요..? 비트맵 파일이라 생각하고 설명드리겠습니다.

 

Flash에서 비트맵 파일을 불러오는 방법은 File에 open이 아니고 File/Import 입니다.

여기서 불러올 경우 Library를 보시면 다른 모양의 아이콘으로 저장되어 잇는 것을

알 수 있고 그래픽 심볼로 따로 만들면 Motion Tweening으로 사용하실 수 있습니다.

 

그런데 문제는 비트맵은 벡터방식으로 저장하실 수 없다는데 있습니다. -.-

무슨 소리냐구요..? 음....비트맵 파일을 임포트(import)할 경우에는 임포트한 파일의

크기 그대로(전혀 압축이 안됩) 플래쉬 무비에 포함된다는 말입니다.

예를 들어서 40k 크기의 비트맵 파일을 플래쉬에서 임포트해서 무비를 만들 경우

전체 플래쉬 무비의 크기는 비트맵을 포함하지 않은 플래쉬 무비+ 40k 가 됩니다.

홈페이지의 조건이 파일 크기가 너무 크면 안 되기 때문에 이 방법은 그리 많이 쓰지 않고

꼭 필요할 때만 사용하세요..^^: (괜히 사용하면 ...100k가 넘어가서...-.- 아무도

홈페이지에 안 와여..^^: 아무리 스트리밍 방식이라도 100k가 넘어가면 모뎀으로

볼 경우에는 엄청난 인내가 필요합니다..^^)

또 임포트된 그림은 Flash에서 수정이 불가능 합니다. 안탑깝습니다....-.-

그러니까 되도록이면 Flash 내에서 그림을 그리거나 Firework 같은 툴로 그려서

임포트 해서 사용하시길..^^:

 

특이하게 움직이는 방법은 9강에서 하게 됩니다. (Motion Guide) 기대하세요..^^:

 

※참고-[비트맵과 벡터방식의 차이 Ⅱ](이 내용은 포토샵에 써야 하지만.^^)

비트맵은 한마디로 점으로 이루어진 그림 형식이라고 정의할 수 있습니다.

(포토샵에서 돋보기(Zoom tool)을 계속 사용해서 1600배까지 가면 점으로 이뤄

졌다는 것을 쉽게 알 수 있습니다.^^:)

Adobe Photoshop이나 Paintshop 같은 툴에서 만들어지는 파일 형식이죠.

비트맵 파일 형식으로는 Gif, Jpg, Bmp 등이 있는데요. Jpg는 사진을 스캔해서

쓸 경우에 많이 쓰이는 파일형식이고 Bmp는 윈도우 표준 그림 파일 형식입니다.

그리고 Gif는 웹 상에서 많이 사용되고 256 색을 사용하는 형식이죠.

 

그리고 벡터방식은 밑에 게시물에서도 잠깐 설명했지만 좌표를 가지고 그림을

저장하는 방식입니다. Abobe의 Illerstrator나 Macromedia의 Fire work에서 그릴

수 있죠. 벡터방식은 확대를 하더라고 그림의 질은 변하지 않습니다.

(이게 말이 되려나...몰라..^^;)

 

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