놀이지도(GAME)-2-

2006. 11. 10. 오후 4:20:29

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놀이지도(GAME)-2-
12) 숫자 "20" 먼저 말하기
    - 숫자를 차례로 불러 가는데 연속해서 두 개까지 부를 수 있다.
      숫자 20을 먼저 말하면 이긴다.
   예) 1-2·3-4·5-6-7·8-9-10·11-----------19·20 또는 20


 13) 숫자 "30" 먼저 말하기
    - 숫자를 차례로 불러 가는데 연속해서 두 개까지 부를 수 있다.
      숫자 30을 먼저 말하면 이긴다.
   예) 1-2·3-4·5-6-7·8-9-10·11-----------29·30 또는 30

3. Brain Game
 1) 기수와 서수
☞  1-둘-3-넷······
☞ 하나-2-셋-4······
 2) 3·6·9
① 앉아서······
② 일어서면서······
 3) 구구단을 외자!

 4) 3의 배수, 5의 배수, 3과 5의 공배수
① 3의 배수······안녕하세요
② 5의 배수······반갑습니다.
③ 3과 5의 공배수(15, 30, 45, ........)······일어서서 자기이름 말하기
④ 11, 22, 33, 44,······띠디리리리(두손을 들며)
⑤ 3으로 끝나는 숫자······아무 말 않고 일어선다.
 5)호박떡
① 차례로 하나씩 말한다.
② 호, 박은 말하고 '떡'은 말하지 않고 박수만 친다.
③ 3박 놀이(무릎, 손뼉, 양손 엄지손가락 세우며 ①과 같이 한다.)
④ 3박 놀이 좌·우 진행방향
⑤ 코밑에 양손 검지로 반대방향 가르키기
⑥ 얼굴을 좌우로 돌려 마주보며 가르키기
 6) 울릉도 호박엿






 7) 끝말잇기 (글씨로, 연상 단어로....)
4. 가위 바위 보 놀이
 1) 한손
 2) 양손(〓,≠) : 서로 앞의 것과 대결
 3) 양손(≠) : 하나빼기
 4) 양손(≠) : 월드컵 (예선, 본선)
 5) 눈
 6) 코
 7) 입
 8) 팔(쿵푸)
 9) 발
 10) 온몸
 11) 놀란
 12) 전체 (대표자 선출 때!)
 13) 협동 가위 바위 보 (왕, 여왕 뽑기)

5. 박수놀이
 1) 요람에서 무덤까지
① 아기 박수(유아)
② 찌개 박수(유치)
③ 짱구 박수 (초등)
④ 부모 박수 (중등)
⑤ 댄싱 박수 (고등)
⑥ 춘향이 박수(대학)
⑦ 이수일과 심순애 박수(직장)
⑧ 화장 박수(주부)
⑨ 얼씨구절씨구 박수(노인)
⑩ 좋다!

 2) 세계 일주 '떡' 박수
① 한국
② 프랑스
③ 중국
④ 러시아
⑤ 일본
 3) 계단 박수
☞ 1-2-3-2-1
 4) 번개 박수
☞ 하나 둘 셋!
 5) 전자 박수
① 누가 먼저 빨리 치는가?
② 사이좋게 (주고받기, 상하좌우)
 6) 쎄쎄쎄 박수(동작 준비!)
① 한국
② 예루살렘
 7) 잼먹고 박수
 8) 훌랄라 박수
 9) 도깨비 박수
 10) 퐁당퐁당 박수
 11) 5호 박수
 12) 8호 박수
 13) 번데기 박수
 14) 옆사람과, 한사람 건너 박수
 15) 우가 자가 박수
 16) 어깨찍기 박수
 17) 아리랑 박수
 18) 프로 야구 사인 박수

6. 분위기 집중을 위한 도입 놀이
 1) 명지휘자                      2) 한셈 ∼ 다섯셈 더하기
 3) 두드리고 문지르고             4) 귀, 코 엇갈려 잡기
 5) 머리, 귀, 코, 3/4 율동          6) ET의 손가락
 7) 손, 발 동시에 돌리기           8) 눈감고 60초


7. Skin-Ship으로 접근
 1) 주·두·문·간                2) 싱글벙글 꽥
 3) 손가락 끼우기                 4) 박자 맞추기 (8-4-2-1)
 5) 콧잔등으로 글씨쓰기           6) 목운동 (좌향좌, 우향우 등)
 7) 발가락 카운트                 8) 손가락 뒤틀기
 9) 번호박수(①연타, ②디스코, ③어깨동무, ④어깨동무 한채로 구부렸다
펴기, ⑤어깨춤, ⑥일어서서 박수)


8. Couple Game
 1) 엄지씨름                       2) 집어, 놔!
 2) 동전집기                       4) 주먹 넣고 빼기
 5) 사랑의 탑 쌓기                 6) 엄지 손가락 제로
 7) 손가락 치기                    8) 코코코
 9) 토끼와 거북이                  10) 궁합보기

9. Team Work Game
 1) 전기놀이
 2) 총, 사람, 호랑이
 3) 노래의 시작과 끝소절 부르기
 4) 가족 소개 놀이
 5) 구호 외치기

10. Dynamics Game
 1) 반전놀이


 2) 앉아서 걷기
 3) 등대고 일어서기
 4) 천국여행
 5) 파도타기
 6) 이마 마주대기(스크럼)
 7) 엉덩이 마주대기(스크럼)
 8) 협동 상징 마크 만들기
 9) 지구는 만원


11. 집단 놀이
 1) 두집단 (한팀 열받기)
 2) 세집단 (고기잡이-뻔데기, 방구뽕)  
 3) 네집단
① 동요 열받기
② 무릎치고, 박수치고, 어깨춤 추고, 만세 부르기
     ③ 화음 네박자(도파솔솔도, 미파미레미, 솔라솔솔솔, 도도도시도)


12. 손 유 희
 1) 원숭이 세 마리
 2) 귤나무
 3) 아기 병아리
 4) 뚱뚱한 하마, 날씬한 기린
13. 소품을 이용한 놀이
 1) 동물과 꽃이름
 2) 종이 건축
 3) 연상 퀴즈
 4) 신문지 빙고와 신문지 뭉치 던지기
 5) 끝말 잇기
 6) □말△말, ○싸○싸
 7) 풍선을 이용한 놀이
 8) 고무줄을 이용한 놀이
 9) 빨래집게를 이용한 놀이
 10) 색종이와 스티커를 이용한 이벤트 놀이

14. 실 내 게 임
 1) 뱀껍질 벗기기
 전원을 몇 개의 조로 나누고 조별로 일렬로 서게 한다. 오른손으로 앞으
로 하고 왼손은 허리를 굽혀서 자신의 다리 사이로 뒷사람의 오른손을 잡는
다. "시작"신호와 함께 맨 뒤의 사람이 앞사람의 다리 사이로 자신의 다리를
집어넣으면서 누우면 전원이 뒷걸음으로 뒤의 사람부터 자신의 뒤에 있는
사람을 넘어서 눕는다. 맨 앞사람이 누워있는 사람들을 모두 넘어서 맨 뒤로
가서 누우면 반대로 제자리로 돌아오는 게임이다. (시간재기)

2) 양파껍질 벗기기
 전체를 공격과 수비로 나누고 수비 팀은 전원이 한 덩어리로 둥글게 뭉
친다. "시작"신호와 함께 공격팀 전원을 한사람씩 덩어리에서 떼어내는 게임
(시간재기)

 3) 고양이 쥐잡기
 고양이 1명, 쥐구멍 여러 개(4∼6명이 둥글게 손을 잡고 선다), 쥐(쥐구멍
보다 1명이 더 많다.)를 정한다. 쥐구멍 밖에는 고양이와 쥐 1명씩 나와있고
다른 쥐들은 쥐구멍마다 한 명씩 들어가 있다. 게임이 시작되면 고양이가 쥐
를 쫓아가는데 쥐가 도망가다가 어느 쥐구멍 안으로 들어가면 먼저 있던 쥐
는 밖으로 나와 다른 구멍으로 도망가야 한다. 고양이는 쥐구멍 밖으로 나온
쥐만 잡을 수 있고 쥐구멍 안으로 들어갈 수는 없다. 쥐가 고양이에게 잡히
면 고양이는 쥐가 되고 쥐는 고양이가 된다.
 4) 몽둥이 잡기
 전원이 원형으로 앉고 원 중앙에 휴지통이나 의자 같은 것을 놓는다. 술
래는 종이 몽둥이를 잡고 원안에 선다. 술래는 원 주위를 돌아다니다가 한
사람의 무릎을 몽둥이로 때린다. 술래는 중앙에 놓인 휴지통이나 의자 위에
종이 몽둥이를 올려놓고 때린 사람의 자리에 가서 앉는데 이 때 맞은 사람
은 휴지통 위에 놓인 몽둥이를 재빨리 잡아서 술래의 등을 때려야 한다. 휴
지통 위에서 몽둥이가 떨어졌을 때에는 술래가 다시 해야 한다.

 5) 우리들은 음악가
 팀원이 현재 지니고 있는 물건과 몸으로서 소리를 내어 연주하는 게임인
데 가장 호흡이 잘 맞는 팀에게 승리를 준다.

 6) 함께 노래 부르기
 진행자는 봉투에 미리 노래를 적어서 준비한다. 여러 조각으로 (카드 1장
에 2자에서 3자 정도) 나눠서 각 팀에게 나누어주면 카드를 연결하여 노래를
먼저 부르는 팀이 승리

 7) 문어 머리 밟기
 풍선을 준비한 후에 수비 팀은 밖을 향한 채 원형으로 스크럼을 짜고 원
안에 풍선을 집어넣는다. 공격 팀은 수비 팀 안의 풍선을 터트려야 하고 수
비 팀은 이를 적극적으로 저지한다.

 8) 인원 빼앗기
 지도자의 신호에 따라 본 인원에서 다른 팀의 사람을 빼앗아 오는 게임.
이 게임은 단결심을 요하는 게임이다.

 9) Shopping 놀이
 진행자가 어떤 물건이든지 필요한 물건의 이름을 말하면 각 팀에서 선발
된 대표자가 자기 팀에서 지정한 물건을 구해온다.
① 세상에서 가장 귀한 물건 한 가지(가장 귀한 이유를 설명)
② 하얀 손수건(손수건 크기, 청결정도, 색상정도 등)
③ 색깔
④ 부모님 또는 가족사진(효심이나 가족간의 사랑)
 10) 시장 구경
 "시장에 구경 갈까요?" "시장에 구경 갈까요?""무얼 무얼 살까요, 생각해
봅시다."의 노래를 부른 후 진행자가 지정한 사람이 시장에서 파는 물건을
음정에 맞추어 3개를 말하면 "오예, 아쭈, 아주 좋∼다."라고 노래해주고 물
건의 이름을 대지 못한 경우에는 "OH, MY GOD! 그것도 몰∼라."라고 노래
해 준다.
 ※ 각 팀별로 대표자를 선정할 수도 있고, 전원이 돌아가면서 할 수도 있
고(저학년), 노래가 끝날 때 갑작스레 진행자가 특정인을 지정할(고학년) 수
도 있다.

 11) 3보 전진 2보 후퇴
 참가자들이 "깡총 깡총 깡총" 3번 앞으로 뛰고 뒤로 두 번 뛰는 동작을
되풀이하여 목표지점 또는 반환점을 돌아오는 릴레이 경기 또는 대표자 게


 12) 오케스트라 연주 Ⅰ·Ⅱ
 참가자들을 팀을 나누고 악기를 지정해 준 다음 지정곡과 자유곡을 연주
하게 한다. 악기의 소리는 악기의 특성에 따라서 높고 낮게 등 분위기를 맞
추도록 한다. 숙달이 되면 악기 소리를 동작과 함께 뺏는 놀이를 한다.
 ※  피아노(딩동댕동), 기타(딩가, 딩가), 북(쿵 쿵), 나팔(딴따따)

 13) 림보경기
 팀별로 대표자를 선발하여 림보음악에 맞추어 줄을 통과하면서 허리를
뒤로 젖히고 통과해야 한다. 갈수록 난이도를 높여서 가장 낮은 줄을 통과하
는 사람이 승리

 14) 옹사랑
 "옹달샘" 노래를 한번 부른 후 노래의 각 마디의 뒷 두 글자를  바꾸어서
"사랑"이란 말로 대신 부른다.
 예) 깊은사랑 옹사랑 누가사랑 먹사랑 맑고사랑 옹사랑 누가사랑 먹사랑
     새사랑 토사랑 눈비사랑 일사랑 세수사랑 왔사랑 물만사랑 갔사랑.
 ※ "사랑"이란 말 대신 "왕따", "킹콩", "얼쑤"등으로 바꾸어도 재미있다.

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