| 놀 이 지 도(GAME) |
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1. 게임을 어떻게 할 것인가? 게임은 어린이들의 숨바꼭질처럼 자연 발생적인 것이므로 아무런 준비나 심판도 없이 인원만 차면 시작하도록 해야 한다. 이처럼 게임이란 특정한 내용과 룰(규칙) 보다는 상황에 맞추는 창조적인 요 소가 더욱 큰 것이다. 예를 들어 배구공으로 발야구를 할 때 인원이 모자라면 1st, 2nd, 3rd, 홈의 4코스중 한 코스를 빼고 3코스를 마련하여 게임을 진행하는 것이다. 그리고 동네 놀이 즉 아마추어들의 게임에는 판정에 말이 많고 시비가 왕 왕 있게 되는데 이것으로 말미암아 그들의 특수한 룰(규칙)이 탄생되고 커다 란 창조적인 놀이가 진행되는 것이다. 2. 훌륭한 게임을 하려면? 1) 연령에 적합한 게임을 택한다. 2) 체험에서 평가된 흥미있고 유익한 게임을 택한다. 3) 신체적, 정신적 능력에 따라 취향을 맞춘다. 4) 장소와 시간 선택에 따라 적합한 놀이를 택한다. 5) 정확한 규칙을 설명해 주어 의욕을 심고 기분전환을 도모하여 새로운 활력을 넣는다. 6) 평등윈칙에 의해 팀 배정을 고르게 하며 우정의 정신을 심는다. 7) 게임에 따른 도구를 사전에 준비하고 점검한다. 8) 완전한 시설인 운동장이나 놀이터, 공원 등에 의존하지 말고 주어진 상황에 적합하게 적응해 가는 것이 바람직하다 9) 게임이란 반드시 상대가 있어야만 게임이 성립되는 것이 아니다. 혼자 일 때 구리고 작은 집단에서 큰 집단에 따라 제각기 좋은 놀이를 선택 하는 방법을 쓰도록 한다. 10) 이미 사용된 게임에 의존하기보다는 재창조하는 자세로서 잘 알려진 게임이라도 적극적이고 명랑한 분위기 속에서 만족을 얻도록 힘쓴다. 11) 새로운 게임을 시행과정에서 팀웍과 협력정신을 배양하고 흥미와 만 족이 있는 것만을 선택한다. 3. 게임지도 요령 1) 게임의 설명은 간단명료하게 하고 기대감을 주어 적극적인 참가 의욕 을 북돋아 준다. 2) 게임에 대한 연구와 사전 준비를 갖출 것. 아무리 간단한 게임이라도 용의 주도한 준비와 면밀한 계획을 세우도록 한다. 3) 게임에 있어서 방관자가 없도록 한다. 4) 안전 사고가 발생하지 않도록 시설과 도구를 사전에 준비 점검한 후에 진행한다. 5) 게임의 마침을 적절하게 한다. 6) 대상에 따라 (연령, 성별, 계층, 능력, 장소, 시간) 종목을 선택하여 효과를 높인다. 7) 게임의 ①, ②, ③을 통하여 분위기를 동심의 세계로 유도한다. ① 마음속으로부터의 게임 ② 부드럽고 폭 넓은 게임 ③ 느낌을 통해 마무리 짓는 게임 8) 게임을 리듬화 할 것 9) 경쟁적인 게임보다는 협조적인 게임을 하도록 한다. 10) 게임을 하는데 있어서 부정 행위를 절대로 인정하지 않도록 할 것 11) 준비의 핵심은 진행 내용 연구에 두고 적은 경비와 간단한 도구를 쓰 도록 한다. 12) 게임 리듬이 느려지고 흥미를 잃은 듯 할 때는 전체 분위기에 만족을 도모한다. 13) 진행에 있어서 정확한 의사전달은 무엇보다도 필요한 것이므로 사전 에 마이크 상태를 반드시 확인해야 한다. 1. Magic Game 1) 남자 ≠ 여자, 하늘 ≠ 바다, 책상 ≠ 의자, 댄스 ≠ 노래, 거울 ≠ 유리 2) 산토끼, 죽은 토끼 3) 까치, 개구리, 나비, 지렁이 중 나는 무엇일까요? 4) 물건 알아맞히기 5) 손가락 알아맞히기 (이것입니까? 맞습니까. 아닙니까) 6) 선 끊고 잇기 7) 원하는 카드 만들기 2. 숫자 놀이 1) 1 ∼ 100까지 숫자 중 "9"라는 숫자는 몇 번 나오는가? 2) 1 ∼ 100까지 숫자 중 "1"이라는 숫자는 몇 번 나오는가? 3) 1 ∼ 100까지 숫자 중 "0"이라는 숫자는 몇 번 나오는가? 4) 2 - 3 - 5 - 9 - 17 - ( ) - 65 5) 1 - 8 - 11 - 69 - ( ) - 96 6) 77 - 49 - ( ) - 18 - 8 7) 상대방이 생각하고 있는 숫자? ㄱ) Q × 5 = A ㄴ) A + 6 = B ㄷ) B × 4 = C ㄹ) C × 5 = D ㅁ) 8) 상대방의 나이 알아 맞추는 방법? ㄱ) 자기의 나이 Q × 2 = A ㄴ) A + 3 = B ㄷ) B × 5 = C ㄹ) C - 6 = D ㅁ) 9) 상대방의 생일(월, 일) 알아맞히는 방법? ㄱ) Q月(1∼12) × 2 = A ㄴ) A + 7 = B ㄷ) B × 50 = C ㄹ) C + 日(1∼31) = D ㅁ) D - 365 = E ㅂ) |
