기초적인 부분부터 차근 차근!! [Flash 4중심으로 설명드립니다. ^^]
일단 Symbol의 종류에는 Movie Clip, Graphic, Button 이렇게 세가지가 있습니다.
이건 Symbol Library에 보시면 라이브러리 창 밑에 + 버튼을 누르면 나오는 항목
이기 때문에 쉽게 알 수 있습니다. (※심볼 라이브러리의 단축키는 Ctrl+F8입니다.)
Movie Clip은 움직이는 심볼, 그래픽은 그냥 그림이나 글자들, Button은 말 그대로
버튼이랍니다. 너무 간단하죠..? 그냥 이런 것들이 있구나 하시면 좋을듯 싶네여
라이브러리에 심볼을 등록(?-만드는)하는 방법은 간단합니다. 물론 쉬운건.^^"
그냥 라이브러리 창 밑에 + 버튼을 누르고 심볼의 종류를 선택한 다음에
심볼 이름을 지어주면 새로운 창으로 바뀌는데엽 거다가 그림을 그리시면 되죠..
어때여 쉽죠.? (그래 말은 쉽다.-.-; 이러시는 분들 하하하..저두 첨엔 저 말이
뭔 소린가 했을 때가 있었는데 정말이지 쉽구여 이 작업은 Flash를 하면
아마 수백번은 반복해야 할 듯 싶습니다. ^^")
자 라이브러리에 등록이 되었다면 써야합니다. 여기에 등록된다고 해서 화면에
바로 나오는것은 아닙니다. 초보님들이 자주 혼동하는 부분입니다. 주의해서
보세엽.^^"
심볼을 만들고자 하는 무비에 삽입해서 쓰기 위해서는 라이브러리에 심볼을
편집창으로 가지고 와야 합니다. 이건 그냥 드래그 앤 드랍하시면 됩니다.
주의할 점은 무비 편집창으로 이사온(?) 심볼은 그 순간부터 Instance라는 말이
앞에 달라 붙게 된다는 점이고 무비 내에서 액션 적용을 받는다는 것입니다.
뒤에 나올 강좌에서 Instance라는 말이 종종 나올것 같기 때문에 이 말을 잘
기억해 주시면 ^^" 뭐.. 좋겠지요..? ^^"
그럼 #1은 여기서 마칠까합니다. 딱딱한 글뿐이라서 죄송합니다. 시간이 없어서
그럼 담에 뵈여....피아는 이만 물러갑니다. 휘리릭.
